Integrasjon med Geo-11 stereodriver
I denne artikkelen vil vi forklare hvordan du bruker en lovende 3D-spillteknologi
uten NVIDIA-drivere. Den fungerer som en erstatning for NVIDIA. Ifølge
rapporter fra utviklere og brukere fungerer den allerede perfekt ikke bare på
RTX, men også på AMD-kort.
Kunngjøringen av Geo-11
ser veldig interessant ut.
Hvordan 3D ble gjort før
NVIDIA 3D Vision-driveren mottok en buffer fra spillet som inneholdt
scenemodellen, teksturer og objektparametere. Driveren regnet om sceneinnholdet
og "flyttet" posisjonen til objekter virtuelt litt, avhengig av
brukerinnstillingene. Deretter ble scenen gjengitt som bilder for venstre og høyre øye.
Etter det sendte skjermutgangsdriveren stereorammen til skjermen.
Bildene for venstre og høyre side ble sekvensielt sendt ut ved hjelp av SBS
(Side-by-Side)-metoden. Før bildet ble vist, ble et synkroniseringssignal sendt
til USB 3D-emitterdriveren for å synkronisere brillene med videobildet.
Derfor bestod 3D Vision av flere forskjellige typer drivere.
Dessverre klarte ikke NVIDIA å gjøre denne teknologien høy kvalitet, og
til slutt avviklet de den. Alle som prøvde å bruke den vet hvor
vanskelig det var å få 3D til å fungere. Tallrike feil og uferdige funksjoner
forårsaket frustrasjon selv for personer med nerver av stål.
Hvordan viser Geo-11 bildet
Det bør bemerkes at å lage en slik driver er en ekstremt kompleks oppgave
som krever eksepsjonelt høye kvalifikasjoner. Derfor vil betaversjoner ikke
fungere perfekt med en gang. Vær tålmodig og forberedt på spillkrasj
og ulike vanskeligheter.
Geo-11-driveren legges til i spillets mappe og erstatter gjengivelseslaget.
Den fanger opp sceneinnholdet og gjengir 3D-bilder, men denne gangen uten
å være avhengig av NVIDIA-kode. Deretter sender Geo bildet til skjermen.
Med andre ord integreres den i rørledningen for 3D-bildeproduksjon.
Det er fortsatt en viss avhengighet av NVIDIA for å bruke 3D-emitterdriveren til å
synkronisere brillene. Hvis du bruker briller for visning,
bør emitterdriveren installeres.
Slik begynner du å bruke Geo-11
Den enkleste måten er å laste ned en distribusjon med ferdige innstillinger
og filer tilpasset et spesifikt spill. Mange eksempler finner du her:
3D-spill med Geo-11
Slik tilpasser du ditt favorittspill
Så vidt jeg forstår, finnes det ingen ferdig løsning for øyeblikket.
Du bør se på hvordan det gjøres i eksemplene. Spillet må være basert på
DirectX 11. Legg til de nødvendige filene i spillets katalog.
Juster gjengivelsesinnstillingene i henhold til ytelsen til maskinvaren din.
Konfigurer videoutgangsmetoden og synkroniseringsutgangsmetoden.
Utviklerne har skrevet en generell veiledning for tilpasning av spill:
Strategi for spillfiksing
Ytterligere teknisk informasjon
Geo-11 Driver Forum
Geo-11 Mod Manager
3D-driverinnstillinger
Fikse 3D-effekter i DX11
Eksempel på spilltilpasning
La oss gå gjennom trinnene for å sette opp spillet for 3D.
For våre eksperimenter bruker vi vårt favorittspill, Black Mesa.
Koble S3D-emitteren til PC-en og bytt den til NVIDIA-kompatibilitetsmodus.
1. Last ned og installer den nyeste versjonen av 3D Fix Manager fra
utviklerens nettside. Vi bruker den nyeste versjonen per i dag:
Versjon 1.87.
2. Installer driverne som anbefalt av programmet.
Gå til Driver-fanen og følg de nødvendige trinnene punkt for punkt.
Driverinnstillingssiden bør til slutt se omtrent slik ut, men
med navnene spesifikke for maskinvaren din.
3. Koble til katalogen med spillfilene.
Vis 3D Fix Manager banen der spillene dine befinner seg.
4. Konfigurer innstillingene du trenger for å kontrollere 3D-visningsparametrene.
Du kan la alt stå som standard.
5. Nå, på Spill-fanen, vil ikonet for spillet ditt vises.
Programmet vil automatisk finne patch-filene for det og foreslå
å installere dem. Installer Fixen.
Etter det kan du prøve å starte spillet.
6. Sjekk at synkroniseringssignalet når S3D-emitteren.
Hvis synkronisering er aktiv, vil sender-LEDene på enheten blinke.
For Bluetooth-tilkobling vil den blå LED-en blinke, og for
IR-briller vil den grønne LED-en blinke, avhengig av
side- og utslippsinnstillingene du konfigurerte.
Etter mange forsøk på å aktivere synkronisering for brillene,
tok vi kontakt med Geo-11-utviklerne for å få hjelp.
Dessverre viste det seg at ingen synkronisering for eksterne enheter
er implementert i prosjektet. Dessuten støttes heller ikke den gamle synkroniseringsmetoden for
NVIDIA 3D Vision.
Som et resultat vil brillene ikke fungere i noen konfigurasjon.
Forhandlinger med GEO11-utviklerne angående integrasjon
av driveren vår har ennå ikke gitt positive resultater.
Det er sannsynlig at de har mistet interessen for prosjektet
og ikke lenger er villige til å samarbeide.
Arbeidet med denne teknologien er midlertidig satt på vent
inntil en løsning for integrasjon er funnet.
Sjekk innom med jevne mellomrom for oppdateringer av artikkelen...