Trinn 1. Installer SteamVR
fra
Steam. Det er gratis.
Trinn 2. Legg til OpenVR-klientdriveren i SteamVR
Åpne WibbleWobble -> WibbleWobbleVR-mappen.
Inni den er det en annen WibbleWobbleVR-mappe.
Den må kopieres inn i: \Steam \steamapps \common \SteamVR \drivers
- det er driverinstallasjonen.
Trinn 3. Deaktiver SteamVR Home
Slik at Steam ved oppstart ikke lanserer sitt eget 3D-miljø og fanger skjermen,
legg til følgende i config\steamvr.vrsettings-filen, i "steamvr"-delen:
"enableHomeApp" : false,
SteamVR må være helt lukket mens du gjør dette; sjekk etter
vrmonitor.exe og vrserver.exe i Oppgavebehandling.
Trinn 4. Start testspillet
Åpne
Superposition ved å klikke på skrivebordsikonet.
For å vise gjennom OpenVR Client, velg:
Virtual Reality
Graphics API - DirectX
VR Headset - SteamVR
Hvis alt ble gjort riktig og SteamVR leste konfigurasjonen,
bør den umiddelbart vise kontrollgrensesnittbildet med et "headset-lignende" syn.
Men for oss skjer ikke dette. Eventuelle anrop til WibbleWobble-grensesnittet
fra tastaturet gjør ingenting. Musen har falt ut og kontrollen fungerer ikke.
Å aktivere senderen eller gjøre noe videre er umulig...
På dette tidspunktet bør du starte datamaskinen på nytt!
Det hjalp. Etter omstarten og en ny lansering av
Superposition,
dukket kontrollgrensesnittet opp og musen begynte å fungere. To synspunkter av spillet vises.
De er faktisk gjengitt i 3D. Senderen slo seg på, og nå kan den fine grafikkjusteringen gjøres.
Trinn 5. Grafikkvisningskonfigurasjon
Trykk
SHIFT + END for å åpne WibbleWobble-grensesnittet.
Gå til Game Config-menyen. Still inn
en praktisk størrelse for spillvinduet på skjermen og "verdens" synsvinkler som du ønsker.
Ikke gjør dem for store; sikt på at bildet skal se naturlig ut.
Etter å ha endret en parameter, trykk Enter og Save,
ellers vil ikke klienten huske innstillingene og du må gjøre dem på nytt.
Trinn 6. Aktiver 3D-synkronisering
Gå til Emitter Config: aktiver NVIDIA 3D-senderen med avmerkingsboksen.
Still inn Sync Rate HZ i henhold til hintet øverst i vinduet.
Senderens LED skal lyse sterkt grønt.
Trykk på strømknappen på brillene og sjekk om stereo har dukket opp.
Trinn 7. Juster synkronisering
Hvis brillene slo seg på, men det ikke er stereo / eller det dobles / flimrer / synspunktene er byttet om:
Juster Sync Offset Microseconds - fasen som brillene åpner seg ved.
Still inn Open Duration Microseconds - varigheten linsene forblir åpne.
Sett parameteren lavere enn Sync Rate-varigheten (verdien vises øverst i vinduet),
ellers vil stereo forsvinne. Mål: oppnå minimal dobling (overhøring).
Venstreøyebildet bør ikke lekke betydelig inn i høyre.
Senere vil vi legge ved en optimalisert konfigurasjonsfil med alle parametrene.
Inntrykk av OpenVR Client-metoden
3D-kvaliteten er veldig god! Dybden i scenene er fantastisk, geometrisk korrekt,
uten defektene som er iboende i konvertering og uten linsedistorsjonen til headset.
Alt er jevnt, rent, skarpt og ser ut som den virkelige verden.
Men det er overhøring (spøkelsesbilder), grovt estimert til ~1%.
Vi klarte ikke å stille inn brillenes synkroniseringsparametere presist for hånd.
For å komme nær idealet, må du justere mange innstillinger
i forskjellige dialoger samtidig, for hånd. Det er en vanskelig oppgave, spesielt i dynamiske scener.
En automatisk optimalisator må legges til, noe vi vil gjøre snart.
Totalt sett - inntrykkene er veldig positive...